Автор(ы) | Название | Год публикации | ||
---|---|---|---|---|
1. | Першина Марина |
Виртуальные игры привлекают любознательных.
веб квест как способ завоевания молодежной аудитории. |
Библиополе 2016 С.40-43 | |
2. | Першина Марина |
Открытый стол идей
опыт сотрудничества библиотеки и учебного заведения. |
Библиополе 2016 С.25-29 |